索尼半导体的历史/沿革

索尼半导体业务始于1954年在日本首次实现晶体管商用化,而后发展至今。
索尼半导体业务的发展历程 年表

索尼半导体业务的发展历程

1953

东京的町工厂挑战开发世界首款晶体管。索尼半导体业务的起点。

这一年,索尼的创始人井深大与后来的第4任总裁岩间和夫为了研究录音机,远渡重洋,前往美国,为了申请刚发明的 “晶体管”专利使用许可。当时,井深大正为员工人数急增的东京通信工业(现在的索尼集团公司)探索新的支柱业务,经过一番深思熟虑,他决定挑战发展晶体管业务。彼时,正在考虑开展晶体管制造业务的日本大型企业甚至愿意提供制造技术来签订合同,由此进入晶体管市场,而井深大坚持自主研发相关技术,并在次年成功试制出了日本首款晶体管。索尼的半导体业务由此拉开帷幕。

1955年,索尼发售了日本首款晶体管收音机“TR-55”。这款在当时家喻户晓的产品也是第一款刻有“SONY”标志的商品。

东京的町工厂挑战开发世界首款晶体管。索尼半导体业务的起点。
1960

实现急速增长的半导体制造业务的新站点,索尼厚木工厂竣工

索尼的晶体管业务在那一年扩大到月产数量100万的规模。当时,制造生产是在御殿山(东京都品川区)的总公司工厂进行的,但是厂房拥挤,因此索尼决定建设更大规模、现代化的半导体工厂。最终,索尼选择了厚木(神奈川县)。占地约16.5万平方米、汇集了当时最先进技术的厚木工厂就此诞生了。在11月举办的竣工纪念仪式上,井深先生高声宣言“为了让依赖出口的日本在与世界其他国家的竞争中取胜,我们必须不断以低成本制造优质的产品”,而厚木工厂就是这个战略中的重要部署。

实现急速增长的半导体制造业务的新站点,索尼厚木工厂竣工
1970

挑战电子“眼”CCD(电荷耦合器件)

1970年春,索尼负责基础研究的中央研究所的研究员在阅读了刚刚问世的发明论文后,开始了索尼CCD产品的研发。时任索尼副总裁、中央研究所所长的岩间为这个项目提供了有力支持。岩间预感CCD作为电子“眼”前景广阔,而当时的索尼半导体业务因为退出用于计算器的MOS半导体的开发而失去了发展动力,为了重振这项业务,索尼为CCD的实际应用研发投入了巨大的财力和人力。

但是,CCD走向实际应用的道路布满荆棘,其他公司纷纷退出。但索尼没有放弃挑战,终于在1978年成功开发出可以实际应用的CCD。1972年的CCD仅有8×8=64像素,但是凭借着执着与热情,索尼成功将CCD的像素提升至约12万。这款CCD在1979年以“ICX008”之名正式发售。在此之前的开发成本达到了200亿日元,而索尼早已做好了在20世纪无法收回这一成本的准备。

挑战电子“眼”CCD(电荷耦合器件)
1980

首次搭载索尼CCD的大型喷气式飞机

历经艰辛后实现量产的ICX008,在1980年1月被搭载于世界首款CCD彩色相机“XC-1”上,并被全日空大型喷气式飞机的“Sky Vision”系统所采用,用来在飞机内部放映飞机起降的实况。1985年,索尼发售了搭载新开发的25万像素CCD的8毫米摄像机“CCD-V8”,同时开始对外销售CCD。但是,1987年,从量产开始一直存在的异物、尘埃混入问题益发严重,良品率难以提升,其他公司也面临着同样的问题,整个行业的CCD量产都陷入困境。索尼不舍昼夜地研究排除异物的方法,终于解决了这个难题,之后,CCD业务成为索尼的重要支柱。

首次搭载索尼CCD的大型喷气式飞机
1986

Sony LSI Design,以半导体设计支持索尼的独创制造

1986年,Sony LSI Design下称SLSI)作为从事LSI设计与微型计算机软件开发的专业公司而成立。最初的公司名是“Sony Technical Soft.”。上世纪90年代中期,该公司以微型计算机为开发中心,为索尼产品贡献力量,同时也利用自身技术开展对外销售业务。后来,SLSI从索尼继承了日后成为硬件设计基础的用于CD播放器的信号处理LSI的设计业务,并配合业务内容,在1990年更名为“Sony LSI Design”。进入21世纪后,SLSI比通常计划日程提早3个月成功完成了开发家用游戏机“PlayStation”LSI的艰巨任务,得到了客户信赖,赢得了“芯片开发还要看索尼LSI设计”的好评。

2006年左右,为应对当时开始迅速普及的片上系统(SoC)(即将系统运行所需的微处理器与程序搭载在一个半导体上)的开发,SLSI以进一步提升技术力为目标,实现了集设计、试制、评价、量产和配送于一体的经营体制。之后,又大幅提升设计能力,以满足CCD图像传感器、CMOS图像传感器等急速扩大的需求,成为支撑索尼图像传感器业务不可或缺的存在。2022年4月,为了通过半导体设计和设计运营的综合管理系统进一步加强业务,SLSI被并入索尼半导体解决方案集团,结束了约36年的公司历史。

Sony LSI Design,以半导体设计支持索尼的独创制造
2001

从九州向日本各地扩展的索尼半导体业务

2001年4月,索尼整合了集团内负责半导体生产制造的九州的三个工厂(Sony Kokubu、Sony Oita、Sony Nagasaki),再加上当时建设中的熊本技术中心,设立了半导体设计与生产平台公司——Sony Semiconductor Kyushu Corporation,旨在建立“一站式”生产体制,对从材料采购到生产计划制定、品质管理、物流、客户服务实现统合运营。由此,索尼实现了对不断加速发展的半导体业务环境灵活且迅速的应对,这也在之后成为多项“改革”的原动力。

之后,Sony Semiconductor Kyushu在2011年合并了宫城县白石市的Sony Shiroishi Semiconductor,并改名为“Sony Semiconductor”。又于2014年接管位于山形县鹤冈市的瑞萨山形半导体鹤冈工厂,设立了山形技术中心,通过以上措施深深扎根于九州,并在日本各地设立索尼半导体生产工厂。2016年,主导索尼半导体业务的“索尼半导体解决方案公司”开始运营,“Sony Semiconductor”也更名为“Sony Semiconductor Manufacturing Corporation”,接管了东芝在大分县大分市的300mm晶圆生产线的资产,加上国东市的工厂(现在的国东站),将两者合并设立为大分技术中心,确立了全新体制,2021年,为满足旺盛的市场需求,索尼在长崎技术中心新建生产线,强化了生产体制。

从九州向日本各地扩展的索尼半导体业务
2004

“不再投资CCD”,着眼未来的重大决定

索尼在1996年开始开发CMOS图像传感器,2000年,索尼首款CMOS图像传感器“IMX001”商品化(搭载于“娱乐机器人AIBO(ERS-210)”)。当时的CMOS图像传感器在昏暗环境中噪点较多,像素数量也不及CCD,但是视频的画质从SD(标准清晰度)不断向HD(高清晰度)升级,显然读取速度慢的CCD终将无法应对高分辨率数据。

因此,索尼在2004年决定中止对CCD的增产投资,将此后的投资重心转为CMOS图像传感器开发。另外,当时的数码相机仍以搭载CCD的机型为主流,索尼的CCD市场份额也是世界第一,因此这一决定是在相机制造商强烈要求增产CCD的情况下做出的。但是,正是这个英明的决定支持了如今索尼半导体解决方案集团的发展。

“不再投资CCD”,着眼未来的重大决定
2006

从零开始构建PlayStation3的核心

2000年发售的“PlayStation 2”在全球获得了巨大成功,因此,索尼为了其下一代机型“PlayStation 3”,开始开发超高性能处理器“Cell Broadband Engine(Cell宽带引擎)”。Cell Broadband Engine的特点是可扩展设计,不仅可用于游戏机,还能用于各种娱乐设备,并且采用当时革命性的非对称核心处理器,实现了强大的处理能力。索尼发起了“Cell构想”计划,希望以被寄予厚望的PlayStation 3为起点,将Cell Broadband Engine应用到更多设备上 。

而通过这个计划积累的经验,促成了日后索尼CMOS图像传感器业务的腾飞。

从零开始构建PlayStation3的核心
2011

再次成为业界领先!蓬勃发展的图像传感器业务

索尼的图像传感器业务在2004年经历了从CCD到CMOS的重大转变。2007年,我们将高速、低噪点、搭载独创列并行A/D转换电路的CMOS图像传感器商品化,2009年,我们将感光度是传统图像传感器2倍的背照式CMOS图像传感器商品化,其性能已超越人眼。2012年,凭借像素单元和信号单元的堆栈结构,我们实现了高画质、多功能、小尺寸的堆栈式CMOS图像传感器的商品化,2015年,我们在全球范围内率先研发出Cu-Cu(铜-铜)连接技术,进一步提升了性能和生产效率,缩小了尺寸,并投入实际使用。

以这些成果为基础,索尼的图像传感器业务在2011年再次跃为业界领先。在迄今为止的10年里,索尼不断推动技术的进一步创新,引领业界发展。

再次成为业界领先!蓬勃发展的图像传感器业务
2016

成长为索尼半导体解决方案集团(SSS集团)

2016年4月,为了进一步推进包括大获成功的图像传感器业务在内的半导体业务的发展,索尼将半导体业务独立了出来。主要由Sony Semiconductor(后更名为Sony Semiconductor Manufacturing Corporation)、Sony LSI Design Incorporated、组成的“索尼半导体解决方案公司”由此诞生。
索尼半导体解决方案公司当时的员工人数为3,300人,它从索尼的元器件解决方案业务本部吸纳了负责半导体开发、设计的部门,建立起迎接新时代的组织架构。现在,又演进为索尼半导体解决方案集团(SSS集团)的统一开展业务活动,负责3家日本国内公司和海外关联业务处等在内的半导体组织的统筹运营。

成长为索尼半导体解决方案集团(SSS集团)
2022

索尼半导体解决方案集团未来的目标

一路发展至今,那么未来,我们的目标是什么呢?

索尼半导体解决方案集团以用科技为人们带来感动、为社会带来繁荣为使命,将凭借最先进的成像与传感技术,挑战影像品质与识别功能的极限,力争为所有场景提供解决方案。

2022年1月,索尼半导体解决方案集团制定了企业口号“Sense the Wonder”,并不断向包括员工在内的各利益相关方宣传这一口号,它不仅展现了集团的形象,也包含了“进一步感受好奇心”、“为世界带来更多惊喜与感动”之意。索尼半导体解决方案集团相信成像与传感技术的发展蕴含着巨大的力量,将拓展人类的潜能,开辟令人兴奋的未来。

索尼半导体解决方案集团未来的目标
Sense the Wonder

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