应用
移动

智能手机(Sensing)

概述

结合背照式 Time of Flight (ToF)式距离图像传感器等传感技术与多年来研发的成像技术,为智能手机提供更多便利而有趣的应用方式。帮助拍摄出背景虚化的照片、体验使用AR的游戏、利用空间进行新形式的交流等,这些全新的体验都有望实现。

AR技术是利用物体、建筑物的深度(Depth)信息,将实际的风景与虚拟的视觉信息叠加后显示在画面上,从而对眼前的现实进行增强与表现的技术。目前主要被用于智能手机等的娱乐用应用软件中。

应用

Mobile VTuber

可获取深度信息的传感器可准确识别表情、手指、关节的动作。通过快速追踪手指运动以及对手部/身体动作的流畅追踪,使虚拟形象表现出自然的动作。从而有望实现更加真实、更具娱乐性的表现,如自然的面部表情与手势,空中描画等。

视频的文字版本

照片拍摄(背景虚化)

利用Time of Flight(dToF)式距离图像传感器,可测量景深,实现如单反相机一般的背景虚化效果等,帮助用户拍摄出令人印象深刻的照片。

照片拍摄(背景虚化)
照片拍摄(背景虚化)

索尼半导体解决方案公司(下称SSS)已向开发者公开了软件开发工具包(SDK)“ToF(Time of Flight)AR”。

■Developer World*1 “ToF AR”公开页面
https://developer.sony.com/ja/develop/tof-ar/

SSS开发的“ToF AR”支持在Unity*2上开发实现以下功能的应用软件。推动具有前所未有沉浸感的应用软件/AR的开发。
1.手势功能
2.识别身体动作并流畅描画的功能
3.创建3D数据的建模功能
4.根据深度信息构建周边环境的网格化(Meshing)功能等。

*1) Developer World:由Sony Europe运营的网站,汇总了索尼支持的开发程序。URL:https://developer.sony.com/ja/
*2) Unity:Unity Technologies公司提供的游戏开发平台,配备了创建游戏所需的综合开发环境游戏引擎和执行环境等。

技术

ToF(Time of Flight)

关于在该领域内有效利ToF(Time of Flight)信息,请参看此处。

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